Первые впечатления от бета-версии игры Destiny

 

Номер 1

17 июля стартовала закрытая бета-версия шутера от первого лица Destiny, который создаёт студия Bungie, некогда подарившая миру легендарную игровую серию Halo. В течение нескольких дней я изучал игру и теперь готов поделиться с вами своими впечатлениями.


Читать дальше  » 

Онлайн игры: Ваши рекомендации.

Всем доброго времени суток. Хотелось бы узнать, во что в Магадане играют люди. Речь не о локальных серверах, а об офф ресурсах. Точнее даже не так, во что играю, я в курсе, хотелось бы услышать о каких-то необычных проектах.


Читать дальше  » 

SWTOR: Игра пользуется популярностью

На картинке показана загруженность на 16:35 по Магадану. А ведь еще не было официального релиза! Причем это где-то половина списка, там еще столько же серверов и тоже полные. Около 10 не совсем загружены!

Номер 1

Я играю на Master Zhar Lestin (North America)

Проблем с нахождением пати в данжи и героические мини-инсты не было.

Воообще ощущения от игры очень положительные даже при пинге в 700-1000 мс не заметно сильных задержек, даже в ПВП.

Ощущения от игры как будто играешь в MassEffect только свободы действий больше и возможностей куча, сюжет интереснее и подается последовательно.

Нет задротства в плане прокачки, спокойно выносятся паки по 4-5 мобов, в принципе они и стоят в группах по 3-6 рыл, иногда один из них элитный. Как правило все квесты берутся в начале или в самой игровой зоне. Крафтом предметов и собиранием ресурсов занимаются компаньоны (аналог пэтов). Их можно и нужно одевать и давать оружие. Так что количество выбрасываемого хорошего шмота очень невелико. Можно выбить эпиг и дать компаньону. Все что ты крафтишь можно сразу-же разобрать, при разборе зеленой шмотки довольно велик шанс получить рецет на синюю такуюже, но с плюсом к крит защите например или к жизни и т.д. Очень редко при крит удаче крафтятся (Exceptional (синька) и Superior(фиолет) ) шмотки, еще лучше.
Если приходится много бегать или зависать на БГ можно парой щелчков отправить компаньона за ресами или на крафт. Миссии по сбору иногда заканчиваются неудачей. Могут занимать от 3 до 6 минут реального времени до 16 уровня. Потом еще больше.

На БГ республика сливает империи, но тут никто не сомневался, все задроты качают ситхов и баунти хантеров :)

В общем SWTOR — новый уровень и планка в MMORPG, и сомневаюсь, что близам с их Титаном удасться сделать что-то лучше.

Северная Корея зарабатывает валюту в онлайн-играх

Журналисты известного издания New York Times сообщили, что правительство Северной Кореи ведет масштабную программу по зарабатыванию денег для госбюджета с помощью многопользовательских онлайн-игр. Утверждается, что власти КНДР уже сумели собрать порядка 6 млн. долларов США с нанятых игроков.
Читать дальше  » 

Новости SWTOR 24 июня 2011

Представители BioWare продолжают отвечать на разнообразные вопросы коммьюнити по Star Wars: The Old Republic, а мы, в свою очередь, продолжаем вас информировать о заслуживающей упоминания информации. Текущая порция подробностей такова:

— Символы светлой и темной стороны Силы в диалогах показываются только при наведении на вариант ответа курсора мышки. Соответственно, желающие честно отыгрывать роль своего персонажа люди могут использовать для ответа цифры на клавиатуре. В этом случае они не получат явных указаний на последствия своего выбора
— Предполагаемая дата выхода игры осталась неизменной — 2-я половина 2011 года. Любые отличающиеся от этого сведения являются спекуляциями
— В игре не будет искусственных ограничений на доступ к планетам. После получения космического корабля игрок может отправиться в любой мир
— Среди повторяемых квестов будут встречаться групповые, космические и инстансные (Flashpoints)
— Разработчики предусмотрели возможность пропуска игровых видеороликов (cutscenes)
— Игроки не смогут полностью игнорировать сюжетную линию. Например, без прохождения сюжета на стартовой планете персонаж игрока просто не получит доступа к кораблю и не сможет посещать другие миры
— Прокачка с помощью гринда будет неэффективной

Немного скриншотов из игры

1Номер 1


Читать дальше  » 

Впечатления от SWTOR на Е3



Сайт Darth Hater, как и в прошлый раз, выслал на выставку Е3 большую команду сотрудников для ознакомления с новой демонстрацией игры Star Wars: The Old Republic. Несколько наших обозревателей поделятся с вами своими впечатлениями от игры.

Читать дальше  » 

SWTOR - Рыцарь джедай - информация о классе

Символ надежды в тёмные времена, Рыцарь Джедай (Jedi Knight) отстаивает наследие Ордена Джедаев (Jedi Order), более двадцати тысяч лет защищавшего Республику и хранившего мир по всей галактике. Хотя Рыцари Джедаи были генералами, партизанами и солдатами поколениями, легендарное мастерство боя подвергается сложнейшей проверке в этом веке.

Годами дисциплинированно тренируясь и медитируя, Рыцарь Джедай доводит состояние разума и тела до совершенной гармонии. Комбинируя предвидение Силы с непревзойдёнными рефлексами и отточенностью движений, Рыцарь превращает бой в особую форму искусства, изящно совмещая акробатические трюки с элегантной тактикой фехтования на световых мечах.

Присутствие Рыцаря Джедая приветствуется в любом столкновении, поскольку он вдохновляет союзников и повергает в страх противников. За свою долгую историю, наполненную борьбой за справедливость, Орден заслужил доверие множества друзей и ненависть бесчисленных врагов. Однако, немногие достаточно глупы, чтобы бросать вызов закалённому рыцарю Джедаю. Исключение составляют лишь те, у кого достаточно навыков и технических приспособлений, чтобы уравнять шансы.

Читать дальше  » 

Perfect World, стёб на основе местного сервера.

Буквально только что, нарыл у себя на диске выпуски новостей от клана «Рэндом».
Объясню — было в ПВ (магаданский сервер) два перса — Mozart и Temp. И вот, Мози предложил сделать выпуски новостей. А так как Моз журналюга со стажем, а я немного шарю в звукорежиссуре, решили — быть посему. Антон, тьфу ты, Моцарт, писал текст и озвучивал, я занимался сведением и, иногда, учавствовал в креативном процессе. Роман Балан — озвучивал одного из персонажей. В итоге весь этот стёб, бред и абсурд смогут понять только те, кто играл с нами в то время (года три назад), ну может немного те, кто играл в ПВ вообще и те, кто знает, что такое онлайн-игры.
А для некоторых это покажется бояном))) Ибо человек 30-40, когда выпуски выходили, их уже слышали.
Ща минусов нахватаю, но, на мой взгляд — это нетленка, абсурд в кубе + желание хоть что-то сделать)))

 

Скачать

Под катом ещё три выпуска. И если Моцарт объявится (я не знаю его ника на магспейсе) буду только рад)))


Читать дальше  » 

Татьяна Томах - "Правила создания дорог"

Ещё один выпуск «Модели для сборки» от Влада Коппа.
Опять, в меру юмористичесский, киберпанк с элементами сказачного стёба.
По моему мнению, еслибы не исполнения Влада, рассказик оказался бы вполне посредственным, а так — очень даже стоит прослушать=)

Скачать